- босс decaying winter oblivion — это Zealot Void, с которым сражаются после пяти волн Nightmare.
- Откройте Oblivion, разбив лампы, найдя Orange Knife, убив трёх Shadows и поговорив с Zym.
- Волны Nightmare включают культистов, Shadows, High Priests и всё более сложные бои с боссами.
- Выживание в бою с боссом зависит от парирования, контроля скорости и уклонения от смертельных вращательных и рывковых атак.
- Планирование эвакуации важно, потому что в область Oblivion переносятся только предметы, находящиеся в инвентаре.
Обзор босса decaying winter oblivion
Сражение с боссом decaying winter oblivion — это финальная стадия альтернативной концовки Oblivion в Decaying Winter. Сначала игроки выполняют цепочку скрытых задач, переживают Ночь 10 и эвакуируются в отдельную область, контролируемую Reikgon. После пяти особых волн команда возвращается на вертолётную площадку для финального боя с искажённой формой Zealot Void.
Этот маршрут сложен, потому что он сочетает подготовку, задачи на время, ограниченное место в инвентаре, нескольких элитных врагов и короткий таймер финального босса. Безопаснее всего воспринимать эту концовку как одну связанную операцию, а не как несколько не связанных между собой боёв.
Основные моменты видео:
- Zealot Void появляется как последний враг после последовательности Nightmare.
- Босс использует два Deo Volentes и агрессивные атаки ближнего боя.
- В бою есть смертоносные вращательные атаки и рывки.
- Парирование создаёт основное окно для нанесения урона товарищами по команде.
- Бой становится быстрее по мере того, как босс теряет броню.
Маршрут открытия
- Разбейте все фонарные столбы на карте
- Добудьте Orange Knife
- Уничтожьте трёх Shadows
Маршрут Nightmare
- Выполните лабораторную задачу
- Несколько раз поговорите с Zym
- Переживите пять особых волн
Финальный бой
- Доберитесь до вертолётной площадки после Волны 5
- Сохраняйте ротацию парирования
- Победите Zealot Void до истечения таймера
Рассматривайте Orange Knife, доступ к лаборатории и диалог с Zym как одну цепочку прогресса. Пропуск обязательной задачи может помешать активации нужной концовки Oblivion.
Как открыть концовку Oblivion
Концовка Oblivion начинается с информации, которую передаёт сломанный дрон в горной зоне. Задачи разбросаны по обычной карте, поэтому команде стоит распределять обязанности только тогда, когда каждый игрок понимает маршрут. Общение особенно важно при поиске Shadows, потому что для двух из их локаций требуется огнестрельное оружие.
| Задача | Известное местоположение или условие | Практический совет |
|---|---|---|
| Разбейте фонарные столбы | По всей карте | Методично прочёсывайте карту и подтверждайте, что каждый фонарь уничтожен |
| Найдите Orange Knife | Спрятан внутри стен замка | Зачистка SQ может сделать поиск безопаснее |
| Убейте трёх Shadows | Галерея, область замка и Mines | Возьмите оружие для целей в Mines и у замка |
| Откройте лабораторию | Возьмите нож и ключ-карту | Лаборатория в этом маршруте пуста и её можно обыскать |
| Поговорите с Zym | Комната High Priest | Продолжайте разговор несколько раз |
Уничтожьте фонарные столбы
Разбейте все фонарные столбы на карте, прежде чем переходить к более глубоким задачам. Пропущенный фонарь может заставить команду под давлением возвращаться назад по маршруту, поэтому используйте общий план поиска, а не проверяйте случайные участки.
Добудьте Orange Knife
Ищите Orange Knife в стенах замка. Этот предмет необходим для маршрута, а предварительная зачистка SQ может упростить выполнение задачи в замке.
Устраните трёх Shadows
Убейте Shadows, расположенных в Галерее, на верхней площадке возле замка и рядом с Mines. Цели у замка и в Mines требуют оружия, поэтому не оставляйте команду без дистанционного урона.
Откройте лабораторию
Войдите в лабораторию, заберите нож и ключ-карту и двигайтесь к комнате High Priest. Лабораторию можно обыскать, потому что в ходе этой последовательности задач она будет пустой.
Продолжите диалог с Zym
Несколько раз поговорите с Zym, пока диалог не продвинется дальше. Когда разговор завершится, у команды появится дополнительное время на лут и подготовку перед следующим крупным этапом.
Команда должна завершить эти задачи до окончания Ночи 10. После выполнения условий становится доступна последовательность эвакуации Oblivion. Помните о финальной задаче, расходуя боеприпасы: маршрут всё ещё включает несколько волн и бой с боссом.
Один разговор с Zym может не продвинуть событие. Продолжайте взаимодействие, пока диалог явно не пойдёт дальше, а затем используйте дополнительное время, чтобы организовать лут и боеприпасы.
Экстракция и схема волн Nightmare
После завершения маршрута и окончания Ночи 10 у команды появляется короткое окно для загрузки инвентаря перед эвакуацией. Переносятся только предметы, находящиеся в инвентаре игрока. Запасы, лежащие внутри контейнера Agent, не передаются после входа в новую область, поэтому отдавайте приоритет снаряжению, которое напрямую повышает выживаемость.
Шкала заражения после входа в Oblivion сбрасывается до нуля, а у команды остаётся истощённая чёрная шкала морали. Это значит, что лекарства от заражения менее срочны, чем броня, лечение и средства экстренного перемещения.
| Приоритет | Рекомендуемая подготовка | Причина |
|---|---|---|
| Броня | Tactical Armor | Помогает снизить входящий урон во время подготовки и боёв с волнами |
| Лечение | Аптечки и жгуты | Поддерживает восстановление между столкновениями |
| Боеприпасы | Надёжное оружие и запасные патроны | Требуются для некоторых Shadows и культистов дальнего боя |
| Утилиты | Speed stims | Полезны во время финальной погони за Zealot Void |
| Еда | Не полагайтесь на складированные пайки | Пайки в контейнере не переносятся так, как ожидается |
После кат-сцены Reikgon объявляет особую волну в области Oblivion. Враги заходят с флангов и сходятся на команде. Нужно пройти пять волн, и в конце каждой появляется босс.
| Волна | Основные угрозы | Босс |
|---|---|---|
| Волна 1 | Knife, Kukri, Sabre, Akimbo Cultists, Skinners | Разъярённый Sickler |
| Волна 2 | Ранние враги, Shadows, Wrench Cultists | High Priest с Akimbo Scythe |
| Волна 3 | Ранние враги, SPAS Cultists, Hangers | Battlejuice High Priest |
| Волна 4 | Ранние враги, Wrench Cultists, Gunners, Hangers | Lebrock High Priest |
| Волна 5 | Культисты, Shadows, частые Skinners | Celldweller с Lost Souls |
Особые варианты High Priest требуют разного подхода. Battlejuice использует два пистолета Tec-9 и полагается на уклонения, перекаты, скольжения и необычную мобильность. Lebrock — выносливая угроза ближнего боя с опасной вращающейся атакой. У Celldweller здоровье ниже, чем у Lebrock, но он атакует издалека кинжалами и призывает группы Lost Souls.
Все High Priests могут использовать Shadowfade. Когда одного из них окружает тёмная аура, толкните врага, чтобы прервать способность. Если эффект не прервён, High Priest может восстановить полное здоровье.
Не тратьте все ресурсы на текущего босса. Сохраняйте достаточно боеприпасов, лечения и мобильности для следующей волны, потому что давление врагов растёт на протяжении всей последовательности.
Механики и урон босса Zealot Void
После зачистки Волны 5 команда получает короткую передышку перед появлением финального босса. Reikgon открывает красный портал и показывает закованное в цепи неживое тело Zealot Void. Босс вооружён двумя Deo Volentes и начинает преследовать Agents, как только бой начинается.
У босса указано 15 001 HP. Игра наносит небольшое начальное повреждение, чтобы зафиксировать агрессию, поэтому игрок, который запускает бой, должен быть готов отступить к команде. Zealot Void нельзя толкать, из-за чего позиционирование и тайминг парирования важнее, чем приёмы контроля толпы.
| Атака или механика | Заявленный эффект | Ответ |
|---|---|---|
| Лёгкая атака | 25 урона или меньше при технике Zealot | Держите дистанцию и парируйте, когда это безопасно |
| Тяжёлая атака | 100 или 150 урона до снижения | Не обменивайтесь ударами; используйте защитный тайминг |
| Вращательная атака | Смертельна | Никогда не оставайтесь на траектории атаки |
| Рывок | Смертелен | Следите за телеграфами движения и оставляйте путь для отхода |
| Ухудшение брони | Босс ускоряется по мере повреждения брони | Передавайте роль парирования по мере роста давления |
| Восстановление в стиле Shadowfade | Для Zealot Void не указано | Не считайте, что работают правила прерывания High Priest |
Броня босса разрушается по ходу боя. По мере ослабления брони Zealot Void становится быстрее, и простое бегство теряет ценность. Выделенный игрок должен сосредоточиться на парировании, пока остальные наносят урон с более безопасных углов. Такое распределение ролей надёжнее, чем если бы все атаковали одновременно.
На бой отводится три минуты. Если команда не успеет победить босса за это время, игроки погибнут, и концовка Oblivion будет засчитана как провал. Смерти тоже создают серьёзную проблему, потому что оставшейся группе придётся продолжать бой и при этом сохранять достаточный урон, чтобы успеть до окончания таймера.
Вращательные атаки и рывки нельзя воспринимать как обычные проверки на урон. Если начинается одна из этих атак, прежде всего нужно выйти из её траектории, а не завершать анимацию собственной атаки.
Практичная расстановка команды:
- Опорный парировщик: держится достаточно близко, чтобы контролировать внимание босса и создавать окна для атак.
- Игроки дальнего урона: стреляют во время окон восстановления и не стоят прямо за спиной опорного парировщика.
- Игрок поддержки: следит за лечением, жгутами, боеприпасами и speed stims.
- Игрок подхвата: поднимает товарищей только тогда, когда Zealot Void надёжно занят, а таймер позволяет это сделать.
Команда не должна пытаться бесконечно убегать от босса. Используйте speed stims, чтобы уйти от опасных паттернов, сменить позицию или восстановиться после неудачного парирования. Как только Zealot Void ускоряется, дисциплинированная защита становится ценнее, чем постоянное движение.
Чек-лист подготовки к боссу и финальная стратегия
Финальный бой проще, если команда приходит с чётким распределением ролей и компактным инвентарём. Окно эвакуации короткое, поэтому решите, что нужно каждому игроку, до окончания Ночи 10. Брать с собой всё подряд менее полезно, чем нести снаряжение, которое напрямую помогает в волнах Nightmare и в бою с финальным боссом.
Подготовка к боссу Oblivion:
- Разбейте каждый фонарный столб до завершения маршрута
- Добудьте Orange Knife и убейте всех трёх Shadows
- Откройте лабораторию и завершите диалог с Zym
- Возьмите Tactical Armor, аптечки, жгуты, боеприпасы и speed stims
- Назначьте одного игрока на парирование Zealot Void, пока остальные наносят урон
После окончания последней волны используйте следующий порядок действий:
- Используйте паузу с пользой. Распределите позиции, проверьте боеприпасы и определите игрока, который будет парировать первым.
- Не тратьте лечение слишком рано. Смертельные атаки босса лучше переживать за счёт движения и тайминга, а не за счёт поглощения урона.
- Создавайте контролируемые окна для атаки. Пусть опорный парировщик удерживает внимание босса, пока остальные атакуют с более безопасных углов.
- Уважайте фазу брони. Когда Zealot Void ускоряется, сокращайте продолжительность атак и будьте готовы к немедленному отходу.
- Следите за временем. Трёхминутный лимит означает, что команде нужно балансировать между поднятием союзников, лечением и уроном, а не бесконечно начинать заново.
- Добейте босса до истечения таймера. Победа над финальным боссом завершает концовку Oblivion.
| Ошибка команды | Почему это создаёт проблемы | Лучшая корректировка |
|---|---|---|
| Разделяться без маршрута | Пропущенные фонари или Shadows трудно проверить | Разделите зоны на карте и докладывайте о каждой задаче |
| Нести пайки в контейнере | Складированные ресурсы не переносятся надёжно | Приоритет — предметы, находящиеся в инвентаре |
| Атаковать каждого High Priest обычным образом | Shadowfade может восстановить врага | Толкайте противника во время тёмной ауры |
| Пытаться толкнуть Zealot Void | Босса нельзя толкать | Используйте парирования и дистанцию |
| Гнаться за уроном во время вращения или рывка | Обе атаки смертельны | Сначала уйдите, потом атакуйте |
| Игнорировать таймер | Команда может проиграть, даже выжив | Следите за прогрессом урона на протяжении боя |
Для справки, на странице Oblivion в Decaying Winter Wiki есть маршрут, схема волн, детали босса и связанный лор. Используйте её вместе с ситуацией в игре, потому что давление врагов и состав команды могут менять то, насколько безопасно выполнять каждый шаг.
Концовка Oblivion считается завершённой после того, как пройдены все пять волн Nightmare и побеждён финальный Zealot Void. Одного лишь выживания в волнах недостаточно.
Q: Кто такой босс decaying winter oblivion?
Финальный босс — это Zealot Void, представленный как искажённая неживая версия, управляемая Reikgon после волн Nightmare.
Q: Как открыть концовку Oblivion?
Разбейте все фонарные столбы, добудьте Orange Knife из стен замка, убейте трёх Shadows, откройте лабораторию и продолжайте говорить с Zym, пока его диалог не продвинется дальше.
Q: Сколько волн Nightmare предшествует Zealot Void?
Волны Nightmare — пять. В каждой волне давление врагов усиливается, и в конце появляется босс, после чего финальной встречей становится Zealot Void.
Q: Можно ли толкнуть Zealot Void?
Нет. Zealot Void нельзя толкнуть, поэтому команде следует полагаться на парирование, аккуратное движение и скоординированный урон с дистанции.