- Для концовки Decaying Winter Oblivion нужно выполнить задания сломанного дрона, переданные азбукой Морзе.
- Разбейте все фонарные столбы и подберите Orange Knife, прежде чем двигаться дальше.
- Убейте три тени, откройте Lab и поговорите с Zym до Night 10.
- Подготовьте важное снаряжение, потому что в Oblivion переносится только выбранные предметы инвентаря.
- Победите пять волн Nightmare и осквернённого Zealot Void, чтобы завершить концовку.
Что такое концовка Decaying Winter Oblivion?
Концовка Decaying Winter Oblivion — это альтернативное завершение, связанное с третьей частью события Cultist Takeover. Она становится доступна только после выполнения последовательности целей, передаваемых сломанным дроном в области Mountain при помощи азбуки Морзе.
В отличие от обычной эвакуации, Oblivion переносит команду в отдельную враждебную область после Night 10. Затем событие переходит в особую встречу Nightmare, состоящую из пяти усиливающихся волн, уникальных вариантов High Priest и финальной битвы против осквернённого Zealot Void.
Этот маршрут сложен, потому что команде нужно выполнять цели по всей карте, сохраняя достаточно времени, боеприпасов, лечебных предметов и боевых ресурсов для финальной встречи. Рассматривайте ранние задачи как скоординированную миссию, а не как необязательное исследование.
Страница справки по концовке Oblivion
Маршрут разблокировки
- Следуйте указаниям сломанного дрона, переданным азбукой Морзе
- Выполните требования по фонарям, ножу, теням, Lab и Zym
- Доживите до Night 10, не сорвав маршрут
Событие Nightmare
- Пять волн врагов
- Культисты Reikgon и тени
- Особые варианты High Priest
- Босс в конце последовательности
Финальная битва
- Вернитесь на площадку вертолёта после волн
- Сразитесь с осквернённым Zealot Void
- Парирования и контроль скорости имеют решающее значение
- У финального боя есть лимит в три минуты
Распределите игроков по разным зонам карты ещё до начала выполнения целей. Разделение обязанностей по фонарям, теням и Lab сокращает время на перемещения и оставляет больше ресурсов для Night 10.
Пошаговое руководство по разблокировке Oblivion
Следующая последовательность соответствует требуемому маршруту. По возможности выполняйте цели в указанном порядке, но оставляйте себе достаточно гибкости, чтобы справляться с врагами, добычей и временем эвакуации.
Разбейте все фонарные столбы
Сломайте все фонарные столбы по всей карте. Это первая крупная цель, и для неё нужно полностью прочесать доступные области. Отмечайте уже очищенные места мысленно или назначьте одного игрока, который будет следить за прогрессом, чтобы команда не возвращалась в одни и те же зоны снова и снова.
Найдите Orange Knife
Добудьте Orange Knife, спрятанный внутри стен Castle. Устранение SQ перед этим этапом может сделать поиски безопаснее и проще, особенно если команда уже несёт хрупкие припасы или ограниченный боезапас.
Устраните трёх теней
Убейте трёх требуемых теней. Одна находится в Gallery, одна — наверху карты возле Castle, а ещё одна — рядом с Mines. Для целей в Mines и Castle нужны огнестрельные оружия, поэтому берегите боеприпасы для этих встреч, а не тратьте каждый патрон на обычных врагов.
Откройте Lab и доберитесь до комнаты High Priest
Войдите в Lab, подобрав нож и ключ-карту, а затем отправляйтесь в комнату High Priest. Во время этой части маршрута Lab пуст, поэтому команда может спокойно собрать добычу перед дальнейшим продвижением.
Поговорите с Zym
Поговорите с Zym в комнате High Priest. Продолжайте говорить с ним несколько раз, пока диалог не продвинется. Когда разговор завершится, команда получает ещё пять минут — это полезное окно для финального лута и подготовки.
| Цель | Область | Основное требование | Практический совет |
|---|---|---|---|
| Фонарные столбы | По всей карте | Разбейте каждый столб | Разделите карту на зоны поиска |
| Orange Knife | Стены Castle | Найдите спрятанный нож | Сначала можно разобраться с SQ |
| Первая тень | Gallery | Устраните тень | Возьмите надёжное оружие ближнего боя |
| Вторая тень | Верхняя часть Castle | Используйте огнестрельное оружие | Сохраните боеприпасы до встречи |
| Третья тень | Mines | Используйте огнестрельное оружие | Оставьте путь к отступлению |
| Диалог с Zym | Комната High Priest | Продвиньте разговор | Говорите с ним, пока маршрут не продолжится |
Если не выполнить требуемую последовательность, можно получить другую альтернативную концовку. После получения Orange Knife убедитесь, что цели по фонарям и теням завершены, прежде чем полагаться на маршрут Oblivion.
Подготовка к эвакуации и выбор инвентаря
После выполнения целей команде нужно завершить Night 10. Как только Agents заканчивают ночь, начинается 30-секундный период подготовки перед эвакуацией. Используйте это короткое окно, чтобы взять с собой только то снаряжение, которое действительно понадобится на следующем этапе.
Сохраняются только предметы, помещённые в инвентарь. Рационы не переносятся, даже если они лежат внутри контейнера Agent вместе с рационами, боеприпасами или обломками. Из-за этого ограничения отдавайте приоритет боевому и аварийному снаряжению, а не попыткам сохранить обычные припасы.
После входа в Oblivion счётчик заражения сбрасывается до нуля, поэтому брать Amoxicillin для перехода не нужно. У команды также будет истощённая шкала чёрной морали, и это следует учитывать при планировании начала последовательности Nightmare.
| Приоритет | Рекомендуемый тип предмета | Почему это важно |
|---|---|---|
| Высокий | I4S-DS | Полезен для поддержки команды в затяжных боях |
| Высокий | Тактическая броня | Повышает выживаемость под постоянным натиском врагов |
| Высокий | Аптечки | Помогают восстанавливаться между волнами и боссами |
| Высокий | Жгуты | Помогают справляться с тяжёлыми ранениями в экстренных ситуациях |
| Низкий | Рационы | Не переносятся через переход при эвакуации |
| Низкий | Amoxicillin | Заражение сбрасывается при входе в Oblivion |
Перед Night 10:
- Выполните все задачи по фонарным столбам
- Подберите Orange Knife со стен Castle
- Устраните тени в Gallery, Castle и Mines
- Откройте Lab и продвиньте диалог с Zym
- Положите в инвентарь только жизненно важное снаряжение
Медицинская поддержка
Возьмите с собой аптечки и жгуты для восстановления после тяжёлых столкновений. Не тратьте их на незначительный урон, если есть возможность безопасно перегруппироваться.
Броня
Тактическая броня — сильный оборонительный выбор для последовательности Nightmare, особенно когда команде нужно пережить несколько волн подряд.
Боеприпасы
Берегите огнестрельное оружие для теней в Castle и Mines, дальнобойных культистов и боссов. Если вы останетесь без патронов до Wave 5, финальный бой станет куда сложнее.
Подвижность
Снаряжение, ориентированное на скорость, становится особенно ценно против осквернённого Zealot Void. Босс ускоряется по мере разрушения его брони.
Компактный набор безопаснее, чем забивать каждый слот предметами низкой ценности. Делайте упор на броню, медицинские предметы, боеприпасы и средства мобильности, которые будут полезны на протяжении всего события.
Схема волн Nightmare и боссы
После эвакуации катсцена показывает Oblivion как враждебную область, связанную с Reikgon. Особая волна начинается после короткого периода подготовки. Враги появляются по краям карты и сходятся на команду, создавая давление с нескольких направлений.
Всего в Nightmare пять волн. Каждая волна повышает уровень угрозы и заканчивается боссом. В состав врагов могут входить культисты Reikgon, тени и уникальные для события варианты. Команде следует поочерёдно лечиться, контролировать опасные цели и не расходовать все боеприпасы до поздних волн.
| Волна | Обычные угрозы | Основные угрозы | Босс |
|---|---|---|---|
| 1 | Культисты с Knife, Kukri и Sabre | Культисты Akimbo, Skinners | Enraged Sickler |
| 2 | Предыдущие культисты и тени | Monkey Wrench, Pipe Wrench, культисты Akimbo, Skinners | High Priest |
| 3 | Враги предыдущей волны | Тени, культисты, SPAS Cultists, Hangers | Battlejuice High Priest |
| 4 | Предыдущие враги, больше культистов с гаечными ключами | Gunner Cultists, Hangers, SPAS Cultists | Lebrock High Priest |
| 5 | Любой культист или тень, не являющиеся боссом | Более частые Skinners | Celldweller |
Особые варианты High Priest
Во время последовательности Nightmare появляются три необычных варианта High Priest. Их разные схемы атак требуют от команды менять позиционирование, а не использовать одну и ту же стратегию.
| Вариант | Здоровье | Главная угроза | Противодействие |
|---|---|---|---|
| Battlejuice | 1,100 HP | Огонь из Tec-9, уклонения, кувырки, скольжения | Держите дистанцию и прерывайте Shadowfade |
| Lebrock | 1,200 HP | Hollow's Scythe и опасное вращение | Следите за фиолетовым индикатором скорости |
| Celldweller | 700 HP | Метательные кинжалы и шквал кинжалов | Соблюдайте дистанцию и расчищайте Lost Souls |
Все High Priest могут использовать Shadowfade. Когда одного из них окружает тёмная аура, толкните врага, чтобы отменить эффект. Если Shadowfade завершится, High Priest может восстановить полное здоровье, затягивая и без того опасную схватку.
Celldweller также призывает группы Lost Souls. У этих врагов одно очко здоровья, и они атакуют очень быстро, поэтому они скорее мешают, чем представляют реальную прочность. Уничтожайте их, когда они окружают союзника, но не позволяйте им уводить весь отряд от основного босса.
Держите хотя бы один надёжный источник урона для каждого босса. Немедленно зачищать всех мелких врагов менее важно, чем контролировать опасные цели и сохранять ресурсы для встречи, завершающей волну.
Тактика против осквернённого Zealot Void и триггер концовки
После Wave 5 у команды есть короткая передышка перед появлением финального босса. Reikgon открывает красный портал и показывает прикованное неживое тело Zealot Void. Затем осквернённый босс начинает преследовать Agents, используя два меча-палача Deo Volente.
Битва проходит на площадке вертолёта после волн Nightmare. У команды есть три минуты, чтобы победить Zealot Void. Босса нельзя толкнуть, а его броня разрушается по мере получения урона. Чем слабее броня, тем быстрее становится босс, и просто убегать от него становится всё менее эффективно.
| Атака или свойство | Эффект | Ответ |
|---|---|---|
| Лёгкая атака | Наносит 25 урона, или 12,5 с техникой Zealot | Держите дистанцию и избегайте лишних разменов |
| Тяжёлая атака | Наносит примерно 100 или 150 урона до снижения | Парируйте или немедленно отходите |
| Вращение | Смертельная атака | Не оставайтесь в зоне досягаемости |
| Рывок | Смертельная атака | Следите за движением и оставляйте пространство для отхода |
| Разрушение брони | По мере урона босс ускоряется | Поочерёдно распределяйте задачи по кайту и парированию |
| Иммунитет к толчкам | Нельзя толкнуть | Используйте парирования, огнестрел и позиционирование |
| Ограничение по времени | Три минуты | Сосредоточьтесь на уроне и избегайте затяжных сбросов |
Практичное построение команды: один игрок становится основным парирующим, а остальные атакуют с более безопасных углов. Парирующий должен полностью сосредоточиться на тайминге и позиции, а игроки с дальним оружием — следить за боссом, а не уходить в «туннельное» нанесение урона.
Ускорители скорости очень полезны, потому что от босса всё труднее убежать. Однако одна только мобильность не заменяет парирование. Если команда теряет контроль над боссом, один вращающийся удар или рывок может быстро завершить забег.
Reikgon также может попытаться повлиять на игроков во время паузы перед появлением босса. В событии есть три подсказки к самоубийству, а последняя из них уничтожает устройство Agent и выводит сообщение «Embrace the Oblivion». Оставайтесь внимательны в этот момент и не считайте паузу полностью безопасной.
Не позволяйте бою превратиться в долгую погоню. Назначьте парирующего, держите чистые углы атаки, используйте средства мобильности до того, как босс ускорится, и тратьте ресурсы на урон решительно в пределах трёхминутного окна.
Как только осквернённый Zealot Void будет побеждён, концовка Oblivion считается завершённой. Событие примечательно катсценами, репликами Reikgon, особой музыкальной коллаборацией и уникальными встречами Nightmare.
Используйте короткие команды для направления босса, Shadowfade, очередности лечения и статуса парирования. Чёткая коммуникация особенно важна, когда команда одновременно разбирается с Lost Souls или несколькими элитными врагами.
FAQ: детали концовки Oblivion
Q: Как разблокировать концовку Decaying Winter Oblivion?
Выполните задания сломанного дрона, переданные азбукой Морзе: разбейте все фонарные столбы, получите Orange Knife со стен Castle, убейте трёх нужных теней, откройте Lab и продвиньте диалог с Zym до завершения Night 10.
Q: Что нужно пронести через эвакуацию?
Отдавайте приоритет важному снаряжению: I4S-DS, тактической броне, аптечкам, жгутам, боеприпасам и средствам мобильности. Рационы не переносятся через переход эвакуации, а счётчик заражения в Oblivion сбрасывается до нуля.
Q: Сколько волн Nightmare в Oblivion?
В Oblivion пять волн Nightmare. Каждая волна содержит всё более опасных культистов и теней и заканчивается боссом. После Wave 5 команда сражается с осквернённым Zealot Void на площадке вертолёта.
Q: Как лучше всего победить осквернённого Zealot Void?
Назначьте одного игрока на парирование, а остальные должны атаковать с безопасных углов. Следите за смертельными атаками вращением и рывком, используйте средства скорости и завершите бой в пределах трёхминутного лимита.
Концовка считается завершённой только после победы над осквернённым Zealot Void. Просто добраться до Oblivion или пережить пять волн недостаточно.