Guia de Tier dos Equipamentos Auxiliares de Decaying Winter & Dicas - Vantagens

Guia de Tier dos Equipamentos Auxiliares de Decaying Winter & Dicas

Aprenda como funcionam os equipamentos auxiliares de Decaying Winter, quais itens se encaixam em cada situação e como desbloquear e usar cada ferramenta essencial.

2026-08-04
Equipe da Wiki de Decaying Winter
Guia rápido
  • O equipamento auxiliar de Decaying Winter fornece dano emergencial, controle, cura, mobilidade ou proteção contra a tempestade.
  • Melhor ferramenta inicial: o Emergency Respirator está disponível por padrão e neutraliza os efeitos perigosos da tempestade.
  • Desbloqueios fortes: HOLO Emitter, Ballistic Dagger, Throwing Knives, Tear Gas e Concertina Bomb dão suporte a estilos de jogo diferentes.
  • Caminho de desbloqueio: conclua desafios ligados a dano à distância, dano corpo a corpo, tiros na cabeça, armadilhas, arcos, saque ou sobrevivência.
  • Valor em equipe: ferramentas de controle de grupo e distração ficam mais fortes quando coordenadas com perks e habilidades.

O que os Equipamentos Auxiliares de Decaying Winter Fazem

Em Decaying Winter, o equipamento auxiliar é uma ferramenta de uso limitado que complementa sua arma, perk e trait. Esses itens não são simples substitutos para as armas principais. Em vez disso, resolvem problemas específicos: escapar da tempestade, separar inimigos, interromper ataques, reduzir o dano recebido ou finalizar um alvo enfraquecido.

A maioria dos equipamentos tem um número fixo de usos por noite. Esse limite faz com que o momento certo seja mais importante do que a ativação imediata. Um bom item auxiliar pode proteger uma retirada, criar uma janela segura para saquear ou transformar um encontro difícil com inimigos em uma luta administrável. Um uso mal sincronizado pode deixar você sem resposta durante a fase das ondas.

A página de Equipment na wiki de Decaying Winter organiza as principais ferramentas, seus desafios de desbloqueio, efeitos e dicas práticas. Use-a como referência ao verificar os requisitos dos desafios ou comparar o comportamento dos equipamentos.

Função do equipamentoPropósito principalMelhor oportunidade
Proteção contra a tempestadeIgnorar temporariamente os efeitos de contaminação e exaustãoAo retornar para a Safe Zone
DistraçãoAtrair inimigos próximos para um iscaSaque ou reposicionamento
Controle de grupoAtordoar, desacelerar, fraturar ou causar Bleed em gruposDefesa de ondas e retiradas
Dano explosivoCausar dano direcionado à distância ou com ataques de empurrãoFinalizar inimigos isolados
RecuperaçãoRestaurar vida ou suprimir efeitos de ferimentoDepois de sofrer dano ou em emergências
MobilidadeCriar acesso a terreno elevado ou rotas de fugaSaque e posicionamento defensivo
Disciplina de recursos

Trate os usos auxiliares como ferramentas de contingência. Antes de usar um, identifique qual problema ele resolve e decida se o mesmo problema pode aparecer mais tarde na noite.

Emergency Respirator

  • Um uso por noite
  • Equipamento padrão
  • Protege contra as toxinas da tempestade e a exaustão por cerca de 15 segundos

HOLO Emitter

  • Dois usos por noite
  • Cria um holograma que atrai inimigos
  • Útil para distrações e agrupamento de inimigos

Koldera PRT-STRS

  • Um uso por noite
  • Reduz os efeitos de Death Morale
  • Melhora movimento, defesa, dano corpo a corpo e estabilidade da mira

Ballistic Dagger

  • Um uso por noite
  • Ataque à distância com lâmina tóxica
  • Adiciona um golpe de adaga ao empurrão normal enquanto carregado

Comparação dos Equipamentos Auxiliares

O item mais útil depende da ameaça atual, da classe e da composição da equipe. Não existe uma escolha única que cubra todas as situações. Runs focadas na tempestade favorecem o Emergency Respirator, enquanto equipes coordenadas podem tirar mais valor de ferramentas de distração, negação de área ou debuff.

A tabela abaixo classifica os equipamentos pela função prática, e não pelo dano bruto. “Excelente” significa que o item tem um propósito claro em muitas runs, enquanto “Situacional” significa que seu valor depende muito do posicionamento, do comportamento dos inimigos ou da sinergia da build.

EquipmentUsesPrimary effectPractical rating
Emergency Respirator1Imunidade à tempestade contra toxinas e exaustão por cerca de 15 segundosExcelente
HOLO Emitter2Cria um holograma que atrai inimigos próximosExcelente
Koldera PRT-STRS1Reduz o impacto de Death Morale e concede buffs temporários de combateBom
Ballistic Dagger1Dispara uma lâmina tóxica de 12 de dano; o empurrão carregado faz a adaga golpearBom
Throwing Knives3Causa 50 de dano, ou 150 contra inimigos desavisadosExcelente
Ladder1Cria acesso vertical e pode causar dano em alvos abaixo quando é derrubadaSituacional
Tear Gas2Atordoa inimigos atingidos pela explosão inicialBom
Concertina Bomb1Cria arame farpado que desacelera, causa dano e BleedExcelente
Shrapnel device2Aplica Fracture máximo, reduz a precisão das armas de fogo e causa BleedExcelente
SANC Matchsticks1Cura 5 HP ou restaura a vida total quando estiver perto do máximoBom
Dan Janiel No. 81Equipamento removido; antes concedia Painkiller com visibilidade reduzidaIndisponível

Throwing Knives se destacam durante a fase de saque porque inimigos desavisados recebem dano consideravelmente maior. Eles também são valiosos para jogadores que querem eliminar um saqueador perigoso sem entrar em um confronto de curta distância. Concertina Bomb e o shrapnel device oferecem controle de área mais amplo, tornando-os úteis quando vários inimigos precisam ser desacelerados ou enfraquecidos.

ToolDamage or control profileStrong pairing
Throwing Knives50 de dano contra inimigos cientes, 150 contra inimigos desavisadosExecutioner, Vagabond, Crosslink
Ballistic Dagger12 de dano de lâmina, Bleed no empurrão carregadoSovereign, Vagabond
HOLO EmitterIsca de 5 HP com atração de inimigosArbiter, Blitzer, perks de área
Tear GasDano leve e atordoamento nos alvos da explosão inicialConfigurações de controle solo ou em dupla
Concertina BombDesaceleração, dano e Bleed em uma zona colocadaZealot, Hivemind, Crosslink
Shrapnel deviceFracture máximo, redução de precisão e BleedVagabond, Apostle
Conheça os limites

Vários efeitos dependem da percepção do inimigo ou do posicionamento da explosão. Throwing Knives perdem seu maior dano contra alvos cientes, enquanto Tear Gas não afeta de forma confiável inimigos fora da explosão inicial.

Como Desbloquear o Equipamento Principal

Muitos itens auxiliares são obtidos ao completar desafios que incentivam um estilo de jogo específico. Os requisitos são simples, mas o progresso fica mais fácil quando a arma ou atividade relevante é incluída intencionalmente na sua build.

Use o caminho a seguir para planejar os desbloqueios. O progresso dos desafios pode ser concluído ao longo de várias noites, a menos que o jogo especifique o contrário, então foque em ações seguras e repetíveis em vez de forçar jogadas arriscadas.

1

Escolha um Desafio

Selecione um desafio de equipamento que combine com sua build atual. Jogadores de longo alcance podem seguir Armed and Dangerous ou Clean Shots, enquanto jogadores corpo a corpo podem avançar em Tooth and Nail.

2

Monte a Build em Torno do Requisito

Equipe a arma ou atividade exigida antes de entrar em uma run. Para tiros na cabeça com arco, fabrique Quivers quando possível para que a munição não interrompa seu progresso.

3

Use Oportunidades Seguras

Conclua as ações do desafio durante encontros administráveis. Ultrapassar repetidamente uma única saliência pode avançar Navigator sem depender de movimentos perigosos durante uma onda.

4

Resgate o Equipamento

Depois de concluir o requisito, confirme o desbloqueio e coloque o equipamento na sua build antes da próxima run. Verifique os usos por noite antes de planejar uma estratégia.

EquipmentChallengeRequirement
HOLO EmitterArmed and DangerousCause 500 de dano total com armas de longo alcance
Koldera PRT-STRSSupply GathererAbra 100 Lockers ou Double Lockers
Ballistic DaggerTooth and NailCause 500 de dano total corpo a corpo
Throwing KnivesAxecutionElimine 5 inimigos com Hunting Axes
LadderNavigatorUltrapasse saliências 30 vezes
Tear GasClean ShotsAcerte 25 tiros na cabeça com uma arma de longo alcance
Concertina BombTrapperPosicione 10 Deployable Traps
Shrapnel deviceWild HunterAcerte 10 tiros na cabeça usando apenas arcos
SANC MatchsticksTankerReceba 200 de dano em uma única vida sem morrer

O Emergency Respirator é a exceção a esse padrão de progressão. Ele não exige desafio e já vem desbloqueado e equipado por padrão para novos Agents. Dan Janiel No. 8 não deve ser planejado como uma opção atual porque o equipamento foi removido.

Progressão eficiente

Trabalhe em um desafio por vez, sempre que possível. Uma build focada reduz runs desperdiçadas e facilita perceber quando surge uma oportunidade segura para avançar.

Melhores Usos Táticos e Sinergias de Build

O equipamento auxiliar é mais forte quando dá suporte a um plano de combate claro. Use ferramentas de distração para abrir espaço, debuffs para tornar os confrontos corpo a corpo mais seguros e ferramentas de controle para negar rotas. Combinar um item com um perk compatível pode aumentar seu valor sem mudar o efeito básico do item.

O HOLO Emitter é especialmente eficaz quando os inimigos precisam ser agrupados. Seu clone holográfico atrai inimigos que se aproximam dele, e os inimigos priorizam o clone em vez do jogador. Isso cria tempo para saquear, ativar outro item, reposicionar-se ou atacar de um ângulo melhor. O clone tem apenas 5 HP e causa 1 de dano por soco, então deve ser tratado como uma distração temporária, e não como um parceiro de combate.

A Concertina Bomb é melhor usada como ferramenta de negação de área. Coloque-a na frente de um escudo, atravessando uma passagem estreita ou junto de habilidades que já restringem movimento. Ela desacelera inimigos, causa dano e aplica Bleed. O arame não causa mais dano aos aliados, mas ainda pode ferir o Agent que o posicionou.

SituationRecommended equipmentTactical objective
A tempestade te alcança durante a retiradaEmergency RespiratorIgnorar os efeitos de dano da tempestade tempo suficiente para chegar à segurança
Vários inimigos guardam o saqueHOLO EmitterDesviar a atenção e criar uma janela para saquear
A mira à distância é afetada pela moralKoldera PRT-STRSReduzir a oscilação da câmera e compensar os efeitos de Death Morale
Você precisa de um finalizador seguro de corpo a corpoBallistic DaggerAdicionar Bleed e dano ao combate baseado em empurrão
Um inimigo desavisado bloqueia uma rotaThrowing KnivesRemover o alvo com alto dano furtivo
Um grupo avança por um ponto estreitoConcertina BombDesacelerar, causar Bleed e enfraquecer o grupo
Um inimigo corpo a corpo é perigoso demaisShrapnel deviceAplicar Fracture máximo e reduzir o dano corpo a corpo
Você precisa de um atordoamento temporárioTear GasParar os alvos atingidos pela explosão inicial
Você precisa de uma margem de curaSANC MatchsticksRestaurar uma pequena quantidade ou chegar à vida total quando estiver perto do máximo

Para o Emergency Respirator, guarde o uso para uma emergência ligada à tempestade, a menos que o valor extra de saque compense claramente o risco. Ele fornece imunidade total aos efeitos danosos de Toxins e Exhaustion da tempestade por aproximadamente 15 segundos. Isso é especialmente relevante em Last Strandeds, onde a tempestade chega rápido e causa dano aumentado.

O Koldera PRT-STRS concede um buff temporário de 50 segundos. Ele neutraliza 33% dos efeitos de Death Morale, remove a oscilação da câmera e adiciona bônus menores de 10% de dano corpo a corpo, 10% de defesa e 15% de velocidade de movimento. Usuários de armas de longo alcance ganham valor especial com a redução da oscilação, enquanto equipes com mortes frequentes podem usá-lo para estabilizar uma run difícil.

Recomendação do editor

Use o equipamento auxiliar para resolver o ponto mais perigoso da sua build. Uma build corpo a corpo pode precisar de Fracture ou distração, enquanto uma build de longo alcance pode valorizar atordoamento, controle de moral ou um finalizador furtivo.

Checklist Pré-Run e Erros Comuns

Antes de a noite começar, revise tanto o requisito do desafio quanto as limitações práticas do equipamento. Isso evita erros comuns, como carregar uma ferramenta sem entender suas regras de posicionamento, desperdiçar um uso em um inimigo de baixa prioridade ou assumir que um efeito alcança alvos fora de sua área de impacto.

Checklist de Equipamentos Auxiliares:

  • Confirme que o equipamento está desbloqueado e equipado antes de começar a noite
  • Verifique os usos por noite do item e reserve pelo menos um uso para emergências
  • Combine o item com o perk, arma ou estratégia de equipe planejados
  • Identifique posições seguras para arremessar, posicionar ou ativar o equipamento
  • Evite depender do removido Dan Janiel No. 8 como parte de uma build atual

Erros comuns incluem olhar alto demais ao posicionar uma Ladder, o que pode fazer a escada cair em uma posição pouco útil. A Ladder pode oferecer acesso a terreno elevado, mas é mais fraca do que muitas alternativas e deve ser escolhida para uma rota ou ponto de observação específico.

Com Tear Gas, mire na explosão inicial em vez de confiar na área persistente para atordoar todos os inimigos próximos. O item é útil para jogadores solo e em dupla no início, porque fornece uma janela simples de fuga ou de dano, mas seu controle é limitado pela cobertura da primeira explosão.

SANC Matchsticks restaura inicialmente 5 HP. Se o Agent estiver a até 20 HP da vida máxima, o item pode, em vez disso, restaurar a vida total. O valor de vida exibido pode ser arredondado, então um aparente 80 em 100 HP nem sempre atinge o limite interno. Apostle também pode se beneficiar do item, porque invocar um Shadow Hunter custa vida.

MistakeWhy it hurtsBetter approach
Gastar o Respirator cedo demaisA proteção contra a tempestade pode não estar disponível durante a retiradaGuarde-o para contaminação ou para fugir da tempestade
Arremessar Throwing Knives em alvos cientesO dano é muito menor do que contra alvos desavisadosUse furtividade, armadilhas de Crosslink ou reposicionamento primeiro
Posicionar a Ladder sem conferir a miraA escada pode cair em um lugar ruimObserve com atenção antes de colocar
Usar Tear Gas na borda de um grupoAlvos fora do centro podem evitar a explosão inicialCentralize o arremesso nos inimigos prioritários
Ficar em cima da própria ConcertinaO Agent que a posicionou ainda pode sofrer danoColoque-a à frente da sua rota
Tratar o clone do HOLO como durávelCinco HP desaparecem rapidamente sob pressãoUse-o para comprar alguns segundos e depois mova-se ou ataque
Ignorar o propósito de FractureInimigos corpo a corpo perigosos continuam ameaçadoresUse o shrapnel device antes do combate próximo
Verificação final da build

Uma boa escolha de equipamento é aquela que você consegue ativar com confiança sob pressão. Se um item exigir posicionamento preciso, pratique seu uso em encontros de baixo risco antes de depender dele em uma onda mais avançada.

Q: Qual é o melhor item auxiliar de Decaying Winter para novos jogadores?

O Emergency Respirator é a opção inicial mais segura porque vem disponível por padrão e protege contra as toxinas da tempestade e a exaustão por cerca de 15 segundos. Tear Gas também é acessível porque seu atordoamento cria uma janela clara de fuga ou de dano.

Q: Qual equipamento auxiliar é melhor para saque solo?

Throwing Knives são fortes para remover inimigos desavisados sem uma luta direta. O HOLO Emitter é outra escolha útil porque seu clone pode atrair inimigos próximos enquanto você saqueia ou se reposiciona.

Q: Como faço para desbloquear o HOLO Emitter?

Conclua o desafio Armed and Dangerous causando 500 de dano total com armas de longo alcance. Tiros na cabeça podem ajudar a economizar munição enquanto você avança no requisito.

Q: O Dan Janiel No. 8 ainda está disponível?

Não. O equipamento foi removido de Decaying Winter porque os desenvolvedores não queriam que o jogo recebesse uma classificação etária. Ele não deve ser incluído em um plano de equipamento atual.