Wiki de Decaying Winter
Sobreviva às tempestades letais de EDEN-227, enfrente ondas incessantes de inimigos, domine armas e vantagens e trabalhe com seu esquadrão para alcançar a evacuação.
Decaying Winter Recursos
Tudo o que você precisa para vasculhar, criar, defender e sobreviver às tempestades de EDEN-227
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
AKM em Decaying Winter: Estatísticas, Builds e Dicas de Combate
Aprenda a usar o AKM em Decaying Winter, incluindo seus pontos fortes, prioridades de munição, controle de recuo, valor de criação, combinações com perks e táticas para a Noite 10.
Inimigos de Decaying Winter: Ranking de Chefes e Dicas de Contra-ataque
Aprenda a identificar os inimigos de Decaying Winter, priorizar ameaças à distância, lidar com as Sombras de Reikgon e se preparar para Sledge Queen e Yosef.
Decaying Winter sig mpx: Guia de Configuração e Dicas de Combate
Aprenda a usar a SIG MPX em Decaying Winter com dicas práticas de carga, posicionamento, disciplina de munição e táticas de esquadrão.
Vagabundo de Decaying Winter: dicas e truques para loadout solo
Aprenda a usar o Vagabundo em Decaying Winter com gerenciamento de dog tags, combate evasivo, escolha de traços e um loadout solo confiável.
Criação em Decaying Winter: Guia de Recursos Passo a Passo
Aprenda os fundamentos da criação em Decaying Winter, combinações de recursos, receitas rudimentares, prioridades de armas e dicas práticas de sobrevivência.
Finais de Decaying Winter: guia passo a passo e resultados
Aprenda como alcançar os finais de Decaying Winter, sobreviver à Noite 10, derrotar Yosef, preparar a evacuação e lidar com The Last Strandeds.
Receitas de crafting de Decaying Winter: guia passo a passo
Aprenda as principais receitas de crafting de Decaying Winter, conversões de recursos, prioridades de equipamentos improvisados e dicas seguras de crafting para missões de evacuação.
Tema de guerra dos scavs em Decaying Winter: guia noturno e táticas
Aprenda como o tema de guerra dos scavs em Decaying Winter muda a coleta de itens, o combate, o posicionamento e as decisões de extração durante eventos noturnos perigosos.
Controles de Decaying Winter: dicas e truques de combate corpo a corpo
Aprenda os controles de Decaying Winter para ataques leves, ataques pesados, empurrões, aparos, confrontos com scavengers, inimigos com armas de fogo e rotinas de combate corpo a corpo mais seguras.
Modos de jogo de Decaying Winter: guia de configuração e dicas de modo
Aprenda como acessar os modos de jogo de Decaying Winter, iniciar Holdout, entender a votação de emergência e se preparar para desafios alternativos.
Lore de Decaying Winter: Linha do Tempo da História e Guia de Facções
Explore o lore de Decaying Winter por meio de Eden-227, da Agency, dos Scavs, de Yosef e dos monstros parasitas conhecidos como Rickon.
Apostle de Decaying Winter: Build da Perk e Guia de Sobrevivência
Aprenda a usar a perk Apostle de Decaying Winter, gerenciar os custos de vida, invocar Shadow Hunters, escolher traços e sobreviver às ondas finais.
Guia para iniciantes de Decaying Winter
Cada partida alterna entre uma fase diurna de coleta e uma onda de defesa noturna. Sua equipe deve coletar comida, remédios, armas, munição, sucata e suprimentos defensivos antes que a tempestade force todos a voltar para a zona segura.
Aprenda os controles básicos
Pratique a movimentação e o combate corpo a corpo dentro da zona segura antes de levar equipamentos valiosos para fora. WASD movimenta, Shift corre, Espaço pula, E interage, o botão esquerdo do mouse realiza um ataque leve ou atira, o botão direito do mouse realiza um ataque pesado ou mira, Q empurra, R recarrega, F ativa a habilidade da sua vantagem e 1-5 seleciona os espaços do inventário.
Escolha uma função simples para a equipe
Iniciantes devem se concentrar em uma função em vez de carregar todos os itens. Um coletor reúne suprimentos, um jogador da linha de frente controla os inimigos corpo a corpo, um jogador de longo alcance economiza munição para alvos perigosos e um jogador de suporte gerencia a cura e o controle de multidões. Survivalist, Lazarus, Hivemind e Arbiter são vantagens iniciais fáceis de usar.
Vasculhe primeiro os prédios mais próximos
Procure nos contêineres próximos antes de avançar mais profundamente pelo mapa. Dê prioridade a comida e bebidas, bandagens e remédios, uma arma corpo a corpo confiável, munição e armas de fogo, sucata e materiais de criação e, por fim, granadas e equipamentos defensivos.
Volte antes da tempestade
A tempestade encerra a fase de coleta e causa dano aos jogadores que ficam do lado de fora. Observe o cronômetro, pare de abrir contêineres antes dos momentos finais e comece a voltar enquanto ainda tiver vigor. Esperar até que a tempestade alcance seu prédio é o erro inicial mais comum.
Organize a zona segura
Coloque munição, comida, remédios e armas sobressalentes compartilhados em locais onde os companheiros possam encontrá-los. Desmonte os equipamentos que a equipe não usará e gaste recursos em armas, armadilhas e defesas úteis criadas. Uma zona segura organizada evita que os jogadores peguem a munição errada no meio da onda.
Defenda a entrada em equipe
Deixe os jogadores corpo a corpo cuidarem dos saqueadores isolados enquanto os jogadores de longo alcance se concentram nos atiradores, explosivos e inimigos perigosos. Use empurrões, habilidades de vantagens, armadilhas e entradas estreitas para impedir que a equipe seja cercada. Economize munição cara para alvos prioritários, não para saqueadores corpo a corpo básicos.
Gerencie infecção, fome e moral
Fome e sede baixas reduzem sua eficácia, e a infecção se torna cada vez mais perigosa à medida que avança. Use antibióticos antes dos estágios finais, trate sangramentos com bandagens e imobilize fraturas. A morte de um companheiro concede moral, mas enfraquece os sobreviventes, então evite lutas solo desnecessárias.
Siga a rota das dez primeiras noites
Nas Noites 1-2, reúna o básico; nas Noites 3-4, estabeleça funções e reúna munição; nas Noites 5-6, comece a usar armadilhas e economize rifles; nas Noites 7-8, encurte as rotas e prepare a entrada; a Noite 9 é para preservar vida e munição; e a Noite 10 se concentra nos atiradores e guardas de Yosef antes de enfrentar o chefe.
Quick Tips
- Não mantenha a corrida ativada o tempo todo. Guarde vigor para escapar ou voltar antes da tempestade.
- Trate comida, bebidas e remédios como recursos da equipe, não como saque pessoal.
- Avise aos companheiros de qual tipo de munição, remédio ou arma você precisa antes de vasculhar.
- Entre na Noite 10 com prioridades de alvos definidas, armas carregadas e suprimentos abastecidos.
Lista de níveis das vantagens de Decaying Winter
A vantagem mais forte depende da sua função e experiência. Vantagens de suporte e controle de multidões geralmente são as escolhas mais seguras para a equipe, enquanto vantagens focadas em execução se tornam extremamente poderosas quando um jogador experiente mantém o ritmo.
Nível S · Melhor no geral
Controle de multidões, sobrevivência, suporte ou dano consistente excepcionais durante a maior parte de uma partida.
Hivemind
Implanta um enxame de nanitas controlável que causa dano, reduz a velocidade e controla grupos de inimigos.
Lazarus
Usa um dispositivo de suporte para fortalecer aliados e impedir temporariamente que companheiros afetados morram.
Arbiter
Dispara o Knuckleboom, uma explosão de curto alcance que pode se transformar em um disparo poderoso de longa distância com o timing preciso.
Vagabond
Usa a lâmina Kira para executar inimigos e coletar dogtags que melhoram o movimento e o ritmo de combate.
Nível A · Poderoso
Vantagens fortes que dominam suas funções, mas exigem mais posicionamento, suporte ou gerenciamento de habilidades.
Apostle
Usa a Mão de Theourgia e sacrifica vida para invocar Shadow Hunters aliados que atacam os inimigos.
Zealot
Ativa um escudo Aegis que protege o usuário ou é implantado para bloquear ataques recebidos.
Artillerist
Dispara um tiro de canhão de mão de alta potência; conseguir uma eliminação concede o bônus de combate Deadeye.
Riskrunner
Implanta a minigun Vulka após acumular carga por meio de ações relacionadas à munição.
Nível B · Forte, mas situacional
Vantagens confiáveis com pontos fortes claros, embora seu valor dependa mais do tipo de inimigo, da habilidade ou da composição da equipe.
Prophet
Analisa a área ao redor para revelar inimigos, suprimentos e alvos importantes.
Berserker
Ativa o Calamity Serum para melhorar o combate corpo a corpo, com eliminações prolongando seu ritmo.
Executioner
Usa óculos especializados para identificar alvos valiosos e aumentar o poder corpo a corpo por meio de execuções.
Immolator
Usa equipamentos baseados em chamas para queimar inimigos enquanto gerencia um medidor de superaquecimento.
Nível C · Especializado
Vantagens utilizáveis que podem ter sucesso com uma estratégia especializada, mas são menos consistentes do que as opções de níveis mais altos.
Drifter
Ativa camuflagem temporária e garras sombrias para uma curta explosão de assassinato.
Blitzer
Lança explosivos remotos que podem ser presos aos alvos e detonados simultaneamente.
Survivalist
Não possui uma arma de vantagem ativa, mas começa com fome cheia, sede cheia e utilidade inicial extra.
Nível D · Desafio
Projetada para jogadores que buscam uma partida de Decaying Winter deliberadamente punitiva.
Damned
Uma vantagem de desafio com penalidades severas de combate e sobrevivência, sem equipamento normal de vantagem.
Códigos de Decaying Winter
Decaying Winter não utiliza um sistema tradicional de códigos de recompensa. Os comandos padrão do chat do Roblox e as opções de gerenciamento de servidores privados estão listados separadamente para que não sejam confundidos com códigos de resgate.
Nenhum código de recompensa ativo
Não há menu ou caixa de texto no jogo para resgatar códigos promocionais de moeda, armas, vantagens ou experiência. Quaisquer comandos usados para emotes do Roblox ou gerenciamento de servidores não fornecem recompensas de jogo.
Códigos de recompensa
Nenhum sistema de códigosNenhum código ativoNenhuma recompensaNão existe uma interface oficial de resgate de códigos de recompensa em Decaying Winter.
Comandos do chat do Roblox
Apenas cosmético/e waveExecuta o emote de aceno do RobloxDigite no chat do Roblox. Isso não fornece uma recompensa dentro do jogo.
/e pointExecuta o emote de apontar do RobloxDigite no chat do Roblox. Isso não fornece uma recompensa dentro do jogo.
/e danceExecuta um emote de dança do RobloxDigite no chat do Roblox. Isso não fornece uma recompensa dentro do jogo.
Controles do servidor privado
Gerenciamento do servidorPermissões de acesso ao servidorControla quem pode entrar no servidorO proprietário pode restringir o acesso ou permitir a entrada de usuários selecionados por meio das configurações de servidor privado do Roblox.
Link de convite do servidorCria ou regenera um link de conviteUse a página de configuração do servidor do Roblox para gerenciar o link de convite.
Desligar servidorEncerra a instância atual do servidor privadoUse os controles de servidor do Roblox para fechar a instância ativa. Isso não concede itens nem progressão.
Como evitar códigos falsos
Segurança do jogadorCódigos de armas ou vantagens grátisNão disponívelAs vantagens de Decaying Winter são desbloqueadas por meio de requisitos de jogo, não por códigos promocionais de recompensa.
Geradores de moeda grátisNão disponívelNão insira uma senha do Roblox ou cookie da conta em um site que alegue gerar recompensas.
Códigos de executor ou scriptNão é um código de resgateScripts e executors não têm relação com o sistema de comandos do jogo e podem colocar uma conta do Roblox em risco.
Lista de Níveis de Armas de Decaying Winter
O valor de uma arma muda de acordo com seu perk, seu suprimento de munição e sua função na equipe. Armas corpo a corpo preservam munição durante as primeiras ondas, enquanto rifles, espingardas, explosivos e armas fabricadas se tornam cada vez mais importantes contra inimigos perigosos das ondas finais e Yosef.
Nível S · Armas que Mudam a Partida
Armas excepcionais que podem definir uma partida bem-sucedida quando usadas pela função correta.
The Decimator
Corpo a corpo fabricada · Ataques pesados poderosos com impacto explosivo contra inimigos agrupados. Preserva a munição de armas de fogo na entrada da zona segura.
Maria
Corpo a corpo fabricada · Dano corpo a corpo sustentado e forte, rápida o suficiente para controlar necrófagos básicos sem exigir munição.
KSG
Espingarda · Dano alto a curta distância com grande capacidade de munição, confiável contra grupos e guardas de chefes.
AKM
Rifle de assalto · Dano alto de rifle, útil na maioria das distâncias de combate; uma arma confiável para as ondas finais.
Hecate II
Rifle de precisão · Dano extremo por disparo e alcance excelente; elimina alvos perigosos antes que alcancem a equipe.
Nível A · Excelente
Armas poderosas que têm desempenho extremamente bom, com limitações mais claras em alcance, velocidade ou acessibilidade.
Billhook
Corpo a corpo · Alcance excelente e controle forte contra inimigos básicos, com bom dano e sem custo de munição.
Sledgehammer
Corpo a corpo · Dano de impacto alto e ataques pesados fortes, útil contra necrófagos resistentes.
RSASS
Rifle de atirador · Disparos semiautomáticos consecutivos rápidos com dano forte à distância.
M60
Metralhadora · Carregador grande e excelente dano sustentado contra inimigos agrupados.
Arco Fabricado
Arco fabricado · Ataques silenciosos à distância com munição fabricável; bom dano com disparos precisos.
Nível B · Confiável
Armas confiáveis que lidam com a maioria das situações, mas são superadas por opções especializadas de níveis mais altos.
Facão Militar
Corpo a corpo · Ataques rápidos com dano confiável e boa eficiência de vigor.
Lança
Corpo a corpo · Grande alcance corpo a corpo para manter uma distância mais segura, com um padrão de ataque simples.
MP5
Submetralhadora · Baixo recuo e manuseio rápido, com boa cadência de tiro a curta distância.
Arco Recurvo
Arco · Silencioso e com bom alcance, eficiente contra inimigos isolados.
Mina de Proximidade
Explosivo · Ativa-se automaticamente para oferecer uma defesa forte das entradas e preparar as ondas.
Nível C · Opções Temporárias
Úteis durante a coleta inicial ou quando há pouca munição, mas geralmente são substituídas antes das ondas finais.
Faca de Combate
Corpo a corpo · Manuseio muito rápido e baixo comprometimento, melhor do que lutar desarmado.
Pé de Cabra
Corpo a corpo · Fácil de usar, com dano inicial aceitável e sem exigir munição.
Espingarda de Cano Duplo
Espingarda · Dano explosivo muito alto a curta distância, com poder de parada simples à queima-roupa.
Dinamite
Explosivo · Grande dano explosivo, útil contra inimigos agrupados.
Nível D · Último Recurso
Use estas opções apenas até encontrar uma arma de verdade.
Punhos
Desarmado · Sempre disponível, mas com dano extremamente baixo e alcance muito curto.
Características e Builds de Decaying Winter
Os agentes podem equipar três características antes de uma partida. Loadouts fortes normalmente se concentram em uma função principal, como combate corpo a corpo na linha de frente, dano com armas de fogo, controle de grupos ou suporte à equipe, em vez de distribuir bônus entre atributos sem relação.
Características
Dependable
DefesaReduz o dano geral recebido. Melhora a sobrevivência contra inimigos corpo a corpo e necrófagos à distância quando armadura e cura são limitadas.
Combina com Fearless, Tormented e Survivor.
Fearless
DefesaOferece resistência adicional contra dano a curta distância e explosivo. Ajuda agentes corpo a corpo a sobreviverem a ondas lotadas e ataques pesados de necrófagos.
Combina com Dependable, Methodical e Tormented.
Tormented
DefesaAumenta a vida máxima. Cria uma margem maior contra tiros, ataques pesados e erros que, de outra forma, causariam uma queda imediata.
Combina com Dependable, Fearless e Survivor.
Survivor
SustentaçãoOferece regeneração passiva de vida lenta. Recupera dano residual entre combates e reduz o consumo de itens médicos em rotas longas.
Combina com Dependable, Tormented e Athletic.
Athletic
VigorMelhora a capacidade e o gerenciamento de vigor. Permite correr, empurrar e realizar mais ataques corpo a corpo antes que a exaustão se torne um problema.
Combina com Impatient, Survivor e Methodical.
Methodical
Corpo a corpoAumenta o dano das armas corpo a corpo. Reduz a quantidade de golpes necessários para matar necrófagos e melhora armas corpo a corpo fabricadas poderosas.
Combina com Violent Tendencies, Manic e Fearless.
Reliable
Armas de fogoMelhora o dano causado por armas de fogo. Torna a munição limitada mais eficiente e aumenta o valor de disparos precisos contra chefes.
Combina com Professional, Calm e Paranoid.
Professional
Armas de fogoMelhora o desempenho da recarga das armas. Reduz o tempo de inatividade durante as ondas e o risco de ser pego com o carregador vazio.
Combina com Reliable, Calm e Lone Wolf.
Builds Recomendadas
Build de Mobilidade Vagabond
Perk: Vagabond
Traits: Impatient, Athletic, Methodical
Gear: Adaga Balística, Facas de Arremesso
Use a velocidade para coletar tags, evitar dano desnecessário, finalizar inimigos isolados e retornar antes da tempestade.
Build de Linha de Frente Berserker
Perk: Berserker
Traits: Fearless, Methodical, Violent Tendencies
Gear: Koldera PRT-STRS, Gás Lacrimogêneo
Controle a frente da zona segura, mantenha a pressão corpo a corpo e use controle de grupos antes de entrar em um grupo numeroso.
Build de Atirador Artillerist
Perk: Artillerist
Traits: Reliable, Professional, Calm
Gear: Emissor Holo, Dispositivo de Estilhaços
Fique atrás da linha de frente, priorize usuários perigosos de armas de fogo e conserve munição por meio de disparos precisos.
Build de Suporte Lazarus
Perk: Lazarus
Traits: Dependable, Survivor, Athletic
Gear: Emissor Holo, Gás Lacrimogêneo
Permaneça perto o suficiente para proteger companheiros feridos, interromper os avanços inimigos e preservar os suprimentos médicos.
Criação e Projetos de Decaying Winter
A Sucata é compartilhada indiretamente por meio dos equipamentos que sua equipe cria, então armas duplicadas e itens de baixo valor devem ser convertidos em equipamentos úteis em vez de serem deixados espalhados pelo mapa. Armas caras só devem ser criadas quando a equipe tiver munição, cura, comida e suprimentos defensivos suficientes para sustentá-las.
| Item | Tipo | Requisito | Custo em Sucata | Resultado | Prioridade |
|---|---|---|---|---|---|
| Sucata | Recurso | Coloque armas ou itens elegíveis em um reciclador. | Nenhum | Produz a moeda usada pelas bancadas de trabalho e na criação de projetos. | Essencial |
| Projeto de Arma | Recurso | Encontre o projeto durante a coleta e leve-o até uma bancada de trabalho. | Específico do projeto | Desbloqueia a arma listada para uma criação na bancada. | Alta |
| Faca Artesanal | Receita Rudimentar | Combine uma Pedra com um Galho. | Nenhum | Cria uma arma básica de corte e um ingrediente para criações rudimentares posteriores. | Opção de emergência inicial |
| Lança Artesanal | Receita Rudimentar | Combine uma Faca Artesanal com um Galho. | Nenhum | Cria uma arma corpo a corpo com maior alcance para ataques básicos mais seguros. | Útil durante as noites iniciais |
| Tala Artesanal | Receita Rudimentar | Combine dois Galhos. | Nenhum | Oferece uma resposta de emergência para uma fratura quando uma tala médica não estiver disponível. | Criação médica de emergência |
| Milbow | Arma de Projeto | Projeto da Milbow e uma bancada de trabalho. | 50 de Sucata | Uma arma silenciosa de longo alcance que elimina alvos sem consumir munição de armas de fogo. | Alta para furtividade |
| Billhook | Arma de Projeto | Projeto da Billhook e uma bancada de trabalho. | 50 de Sucata | Uma arma corpo a corpo forte, com alcance útil para controlar saqueadores comuns. | Arma corpo a corpo confiável no meio da partida |
| KSG | Arma de Projeto | Projeto da KSG e uma bancada de trabalho. | 50 de Sucata | Uma espingarda de curta distância com grande poder de parada contra inimigos avançando. | Alta com munição de espingarda |
| AKM | Arma de Projeto | Projeto da AKM e uma bancada de trabalho. | 100 de Sucata | Um rifle automático confiável para a defesa contínua contra ondas de inimigos. | Investimento em arma de fogo para o fim da partida |
| Maria | Arma de Projeto | Projeto da Maria e uma bancada de trabalho. | 100 de Sucata | Uma arma corpo a corpo de alto impacto, projetada para um forte controle de multidões e golpes pesados. | Criação corpo a corpo premium |
| Decimator | Arma de Projeto | Projeto da Decimator e uma bancada de trabalho. | 100 de Sucata | Uma poderosa arma corpo a corpo híbrida com um ataque explosivo de curta distância. | Criação premium para ondas avançadas |
| Suprimentos Médicos | Orientação de Armazenamento | Ataduras, talas, comprimidos, estimulantes e outros itens de recuperação. | Não recicle | Previne sangramentos, fraturas, agravamento de infecções e mortes evitáveis. | Crítica |
Crafting Tips
- Reúna a Sucata para uma arma ou item utilitário planejado em vez de gastá-la em várias melhorias incompletas.
- Mantenha uma arma corpo a corpo de emergência antes de reciclar duplicatas e guarde armas mais fortes com bom alcance ou sinergia com vantagens.
- Armazene os itens médicos em um local central e use-os de acordo com a gravidade dos ferimentos, em vez de considerar a posse individual.
- Guarde explosivos e equipamentos de controle de multidões para ondas difíceis, em vez de usá-los contra inimigos isolados das noites iniciais.
Inimigos e Chefes de Decaying Winter
A dificuldade dos inimigos depende tanto do posicionamento e da composição do grupo quanto da vida ou do dano. Saqueadores comuns se tornam perigosos quando usuários de armas de fogo, unidades corpo a corpo pesadas, explosivos e inimigos sobrenaturais atacam a equipe ao mesmo tempo.
Passo a passo e finais de Decaying Winter
O ciclo padrão de Decaying Winter alterna entre uma fase de saque com tempo limitado e uma onda de defesa da zona segura. Todas as noites devem melhorar os suprimentos médicos, comida, água, munição, sucata, equipamentos fabricados e a capacidade da equipe de sobreviver à próxima tempestade.
Noites 1-2: Garanta a sobrevivência básica
Procure primeiro os prédios mais próximos e de baixo risco. Dê prioridade a uma arma corpo a corpo utilizável, comida, água, bandagens e talas, e volte antes que a tempestade bloqueie a rota segura. Sobreviva às primeiras ondas sem gastar munição valiosa.
Noites 3-4: Armazenamento, projetos e armas de fogo
Colete armas duplicadas para desmontá-las e organize os suprimentos compartilhados em pilhas. Expanda as rotas em direção a mais contêineres, colete munição de armas de fogo mesmo antes de encontrar a arma correspondente e decida qual arma a equipe pretende fabricar.
Noites 5-6: Defesa e Guerra dos Saqueadores
Prepare armadilhas, explosivos, gás, iscas e equipamentos defensivos com linhas de tiro separadas. Economize munição de alto valor para grupos grandes. Se a Guerra dos Saqueadores começar, observe a partir de uma cobertura, deixe as forças inimigas reduzirem umas às outras e saqueie apenas quando a área estiver estável.
Noites 7-8: Especialize-se e acumule recursos
Entregue a arma corpo a corpo mais forte ao jogador dedicado à linha de frente e a munição escassa ao melhor agente com arma de fogo. Use ataques corpo a corpo, habilidades de vantagens e armadilhas antes de gastar explosivos; depois, fabrique a arma de projeto mais importante da equipe e carregue todas as armas de fogo.
Noite 9: Preparação final
Faça a última viagem de saque ser curta e focada apenas nos itens essenciais que ainda faltam. Mova todos os equipamentos úteis para as posições da Noite 10 antes do início da onda, para que todos os defensores comecem a noite final saudáveis, abastecidos e posicionados.
Noite 10: Sobreviva ao ataque final de Yosef
Mantenha-se protegido e elimine os saqueadores perigosos com ataques à distância antes que cerquem a equipe. Use armadilhas e explosivos para reduzir a onda de apoio e, em seguida, concentre o dano das armas de fogo em Yosef quando houver uma oportunidade segura de tiro. Mantenha um jogador de suporte pronto para reviver ou curar.
Conclusão padrão da Noite 10
Complete o ciclo normal de saque e defesa, sobreviva a todas as ondas necessárias até a Noite 10 e derrote Yosef e os inimigos restantes da onda final para concluir a rota de sobrevivência padrão.
Final da evacuação
Obtenha o item de acesso à área subterrânea restrita, conclua sua sequência de ativação para transmitir um sinal de evacuação e volte a tempo de defender o ataque à extração. Os agentes sobreviventes que chegarem à extração concluirão o desfecho da evacuação.
Modo The Last Strandeds
Encare The Last Strandeds como um modo separado de defesa por ondas, em vez de uma incursão padrão de saque. Escolha vantagens voltadas para defesa prolongada, controle de multidões, cura e eficiência de munição; depois, gaste os recursos obtidos nas melhorias que resolvam a fraqueza atual da equipe até a resistência final.
Quick Tips
- Volte antes da tempestade e nunca carregue sozinho toda a comida ou os remédios da equipe para fora.
- Defina uma função de linha de frente, uma de dano à distância e pelo menos uma de suporte ou controle antes da Noite 1.
- Concentre a Sucata em uma arma planejada em vez de investir em várias melhorias incompletas.
- Entre na Noite 10 com as armas de fogo carregadas, a munição distribuída, os explosivos preparados e as posições da equipe definidas.