- Zealot Void é o chefe final do final Oblivion, empunhando duas espadas de carrasco Deo Volente com 15.001 de HP.
- Gatilho do Oblivion: Quebre todas as lâmpadas, pegue a Faca Laranja, elimine 3 sombras e fale com Zym no laboratório.
- Ondas Nightmare: Os jogadores devem sobreviver a 5 ondas crescentes com cultistas, sombras e chefes High Priest exclusivos.
- Limite de tempo: Você tem exatamente 3 minutos para derrotar Zealot Void antes de sucumbir ao Oblivion.
- Defesa (Parry) é obrigatória: O chefe não pode ser empurrado (shoved) e seus ataques giratórios e de investida são letais e insurvíveis.
Desbloqueando o Final Oblivion
O final Oblivion é um final alternativo oculto introduzido durante a terceira parte do evento Cultist Takeover em Decaying Winter. Exige que os jogadores sigam uma sequência precisa de passos comunicados em código Morse por um drone quebrado localizado na área da montanha. Perder qualquer passo impedirá que o final Oblivion seja ativado.
Destaques do Vídeo:
- Zealot Void surge como o chefe final definitivo após as ondas Nightmare
- Jogadores usaram explosivos para causar dano massivo durante o limite de tempo
- A armadura do chefe se deteriora visualmente conforme o HP cai, aumentando sua velocidade
- Ataques giratórios e de investida provaram ser letais, independentemente do nível da armadura
- A coordenação da equipe e o gerenciamento de munição foram críticos para a sobrevivência
Você deve completar todos os passos do Oblivion ANTES de terminar a Noite 10. Assim que a Noite 10 for concluída, o jogo verifica se os passos foram concluídos. Se feito corretamente, uma contagem regressiva de extração de 30 segundos começa em vez de uma evacuação normal.
Ativação do Oblivion Passo a Passo
Quebre Todos os Postes de Luz
Localize e destrua todos os postes de luz espalhados pelo mapa. Esta é a primeira condição de gatilho e deve ser concluída antes de prosseguir.
Obtenha a Faca Laranja
Encontre a Faca Laranja escondida dentro das paredes do castelo. É altamente recomendado matar a Sledge Queen (SQ) primeiro para facilitar significativamente a recuperação da faca sem interferências.
Elimine as 3 Sombras
Mate três sombras específicas colocadas pelo mapa: uma na Galeria, uma no topo do mapa perto do castelo e outra nas Minas. As sombras nas Minas e no Castelo exigem armas de fogo para serem eliminadas.
Abra o Laboratório
Pegue a faca e o cartão de acesso (keycard), depois abra o laboratório. Vá para a sala do High Priest. O laboratório estará vazio de inimigos, então aproveite o tempo para saquear livremente equipamentos valiosos.
Fale com Zym
Inicie o diálogo com Zym várias vezes para progredir em sua conversa. Após concluir o diálogo dele, você receberá 5 minutos adicionais no cronômetro para saquear e se preparar.
Apenas os itens em seu inventário persistem no Oblivion. Traga equipamentos vitais como I4S-DS, Armadura Tática, Kits Médicos (Medkits) e Torniquetes. Rações não podem ser trazidas, mesmo dentro de um Agent Container. Seu medidor de infecção redefine para 0 na entrada.
Detalhamento das Ondas Nightmare
Após a extração, os jogadores são teleportados para uma nova dimensão chamada Oblivion. Reikgon anuncia o início de uma onda Nightmare especial, consistindo em 5 ondas crescentes, cada uma com inimigos exclusivos e um encontro com um chefe.
| Onda | Ameaças Menores | Ameaças Maiores | Chefe |
|---|---|---|---|
| Onda 1 | Cultistas de Faca, Kukri e Sabre | Cultistas Akimbo, Skinners | Sickler (Enfurecido) |
| Onda 2 | Todos os Cultistas e Sombras anteriores | Cultistas de Chave Inglesa, mais Akimbo/Skinners | High Priest (Foice Akimbo) |
| Onda 3 | Todos os inimigos anteriores | Cultistas SPAS, Hangers | High Priest Battlejuice (Tec-9) |
| Onda 4 | Todos os anteriores, mais tipos de Chave Inglesa | Cultistas Atiradores, mais Hangers/SPAS | High Priest Lebrock (Foice Tanque) |
| Onda 5 | Qualquer tipo de Cultista e Sombra | Skinners surgem com mais frequência | Celldweller (Invoca Almas Perdidas) |
Todos os High Priests podem usar o Shadowfade para curar até o HP máximo. Quando você ver uma aura escura e sombria envolvendo-os, empurre-os (shove) imediatamente para cancelar a habilidade. Não fazer isso redefinirá a vida deles completamente.
Variantes Especiais de High Priest
Battlejuice
- Arma: Duas pistolas Tec-9
- HP: 1.100
- Mobilidade: Esquiva, rola, desliza
- Menor HP de todos os High Priests
- Pode usar Shadowfade
Lebrock
- Arma: Foice do Hollow (Hollow's Scythe)
- HP: 1.200
- O High Priest mais durão
- Ataque giratório perigoso com buff de velocidade
- Sem habilidade de longo alcance
Celldweller
- Arma: Barragem de adagas
- HP: 700
- Invoca Almas Perdidas (1 HP, 50 de WalkSpeed)
- Arremessa adagas à distância
- O segundo mais fraco em HP
Estratégia do Chefe Final Zealot Void
Assim que todas as 5 ondas Nightmare forem concluídas, os jogadores são teleportados de volta ao mapa normal na heliporto para enfrentar o desafio final: Zealot Void Corrompido. Reikgon abre um portal vermelho revelando o cadáver morto-vivo de Zealot Void, acorrentado e controlado pelo próprio Reikgon. Void está armado com duas espadas de carrasco com skin de Deo Volente.
| Tipo de Ataque | Dano Base | Com a Técnica Zealot | Sobrevivível? |
|---|---|---|---|
| Ataque Leve | 25 | 12.5 | Sim |
| Ataque Pesado | 100-150 | 50-75 | Sim (mal e porcamente) |
| Ataque Giratório | LETAL | LETAL | Não |
| Ataque de Investida | LETAL | LETAL | Não |
Os ataques Giratórios e de Investida NÃO PODEM ser sobrevividos, independentemente de sua armadura ou perks. Estímulos de velocidade (Speed stims) são absolutamente obrigatórios para se esquivar. Você deve se reposicionar constantemente e nunca ficar no alcance corpo a corpo dele sem um plano de defesa (parry).
Estatísticas Principais do Chefe
| Stat | Valor |
|---|---|
| HP Total | 15.001 |
| WalkSpeed | Aumenta conforme a armadura quebra |
| Armas | Deo Volentes Duplas |
| Limite de Tempo | 3 minutos |
| Empurrável (Shovable) | Não |
| Fases | 3 (armadura se deteriora a cada fase) |
Estratégia Recomendada
A estratégia mais confiável envolve designar um jogador como o "parry" (defensor) dedicado, enquanto o restante da equipe se concentra em causar dano à distância. Como Zealot Void não pode ser empurrado e seus ataques letais não podem ser tanqueados, a defesa (parry) é a única opção defensiva que cria uma brecha para a equipe atirar com segurança.
A armadura de Zealot Void se desfaz visualmente conforme ele sofre dano. Cada fase o deixa mais rápido e agressivo. Quanto menor o HP dele, mais difícil se torna defender (parry) e esquivar. Priorize dano de explosão (burst damage) nas fases iniciais, quando ele está mais lento.
Após derrotar Zealot Void, o final Oblivion é concluído. A tela final confirma que esta é provavelmente uma das últimas atualizações do Legacy Decaying Winter, tornando isso uma conquista histórica para jogadores dedicados.
Checklist de Preparação
Preparação para a Run do Oblivion:
- Quebrar todos os postes de luz ao redor do mapa
- Matar a Sledge Queen para recuperar a Faca Laranja com segurança
- Eliminar todas as 3 sombras (Galeria, telhado do Castelo, Minas)
- Abrir o laboratório e saquear a sala do High Priest
- Concluir todo o diálogo com Zym
- Estocar I4S-DS, Armadura Tática, Kits Médicos e Torniquetes
- Trazer estimulantes de velocidade (speed stims) para a luta contra Zealot Void
- Coordenar as funções de defesa (parry) antes da extração
Hangman: A Alternativa Mais Difícil
Se você falhar nos passos do Oblivion após pegar a Faca Laranja, mas ainda assim concluir a Noite 10, o final Hangman é ativado. Isso é considerado ainda mais difícil do que as ondas Nightmare do Oblivion, com apenas duas conclusões legítimas registradas até o momento.
| Recurso | Final Oblivion | Final Hangman |
|---|---|---|
| Dificuldade | Extrema | Além da Extrema |
| Gatilho | Completar todos os passos + N10 | Pegar a Faca Laranja, pular passos, N10 |
| Inimigos | Cultistas, Sombras, High Priests | Todos os inimigos e chefes do jogo |
| Conclusões Gravadas | Múltiplas | Apenas 2 conhecidas |
| Regra Especial | 5 ondas + Zealot Void | Todos os aliados se tornam hostis |
O Hangman é ativado de maneira semelhante a uma evacuação normal, mas com todos os inimigos e aliados contra você simultaneamente. Apresenta inimigos das ondas Holdout e quase todos os chefes do jogo. Alguns inimigos possuem variantes exclusivas do Hangman com status nerfados para tornar a sobrevivência teoricamente possível.
Curiosidades e Detalhes da Colaboração
O final Oblivion marca várias estreias em Decaying Winter. É a primeira vez que voicelines originais foram usadas para um personagem (Reikgon), já que o AGENT Device usa as voicelines do ISAC de The Division e Ilija reutiliza áudios de PayDay 2. Este final também é uma colaboração com Battlejuice e Lebrock, apresentando suas músicas ao longo de todo o evento.
Durante o intervalo entre a última onda e o surgimento do chefe, Reikgon tenta fazer com que os jogadores se suicidem três vezes. Essas tentativas ignoram os perks Apostle e Damned. As duas primeiras se comportam como eventos de "conselho de vida" do Hanger (aperte E repetidamente), enquanto a terceira destrói o dispositivo AGENT do jogador e diz "Embrace the Oblivion" (Abrace o Oblivion).
Músicas Presentes no Oblivion
| Artista | Música | Contexto |
|---|---|---|
| Battlejuice/Lebrock | Tame the Beast | Toca ao longo de todo o final |
| Battlejuice | The Ascension | Toca durante as Ondas Reikgon |
| Battlejuice | Low Life On The Highway | Rádio do Padre Battlejuice |
| House of Serpents & Battlejuice | Ritual | Rádio do Padre Lebrock |
| Celldweller | Good Luck, You're F***ed | Tema do Padre Celldweller |
Perguntas Frequentes
Q: Quanto de HP o Zealot Void tem na luta do chefe do Oblivion?
Zealot Void tem 15.001 de HP. O jogo causa internamente 1 de dano para garantir que ele fique agressivo contra você. Você deve derrotá-lo em até 3 minutos ou toda a sua equipe sucumbirá ao Oblivion.
Q: O Zealot Void pode ser empurrado (shoved) como outros inimigos?
Não. Zealot Void não pode ser empurrado. A única maneira de interromper seus ataques é através de defesa (parry). Um jogador deve ser designado como o principal defensor (parrier), enquanto os companheiros causam dano à distância.
Q: O que acontece se eu falhar nos passos do Oblivion?
Se você pegar a Faca Laranja, mas não concluir todos os passos necessários antes de terminar a Noite 10, o final Hangman é ativado. Este é um cenário ainda mais difícil, onde todos os inimigos e aliados do jogo se voltam contra você durante a evacuação.
Q: Posso levar rações para a dimensão Oblivion?
Não. Rações não podem ser trazidas para o Oblivion, mesmo se armazenadas dentro de um Agent Container. O contêiner não fornecerá recursos quando equipado. Concentre-se em trazer armas, armaduras, kits médicos e torniquetes.
Q: Os ataques giratórios e de investida do Zealot Void são sobrevivíveis?
Não. Tanto o ataque giratório quanto o de investida são codificados como LETAL e não podem ser sobrevividos, independentemente da sua combinação de perk, traço ou armadura. Estímulos de velocidade (speed stims) e reposicionamento constante são obrigatórios para evitar esses ataques.